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爱游戏:《进化之地》:唯有“情怀”能诠释 RPG游戏的《史记》

现在是公元2016年,3D游戏在科技的助力下已能达到电影级画质;VR游戏发展迅猛,大有将在不久后颠覆游戏界的意思;PC游戏已经不是游戏界的霸主,取而代之的是手游的蓬勃发展……现在所有玩家都沉醉在华丽到令人眼花缭乱的“次时代”游戏,是否会有那么一个瞬间突然想起10年前、20年前的那些游戏是些什么模样,这么多年的游戏进化之路又是怎么样的……

今天4399南山带给大家一部可称为RPG《史记》的情怀大作——《进化之地 Evoland》。《进化之地 Evoland》曾经获得 Ludum Dare 24 游戏制作大赛的冠军,随后从网页版到PC版再到手机版,之所以能如此顺风顺水,正是因为其蕴含的满满情怀以及那种超脱所有游戏之外的游戏思路。

《进化之地》游戏截图

初进游戏,映入眼帘的是完全的黑白像素画面,甚至连人物都看不清,屏幕上只有左右移动的按键,和一个宝箱(在那个画面下可以说是一坨黑色立方体)。音乐音效更不用说了,完全没有!我相信如果是现在的00后小朋友看到这个画面,只需三秒钟就能完成卸载举动。但幸好小编是抱着游戏长大的,再联想到《进化之地》的名字,好似隐约中明白了些什么。不出所料,随着游戏的不断推进,每打开一个宝箱,画面或音效就会发生翻天覆地的变化,游戏画面渐渐地从黑白变为16位色画面、256位色画面、3D、高清3D,音乐音效也从无到有,越来越悦耳。看到这些,小编脑中也不断浮现出儿时玩的那些游戏,《仙剑奇侠传》、《三国英杰传》、《轩辕剑》……该作将“进化”二字诠释地淋漓尽致,不只是人物的进化,不只是技能的进化,而是整个游戏的进化。

《进化之地》游戏截图

《进化之地》游戏截图

除了游戏的画面和音效外,游戏的玩法可以说也是在不断地进化,从最早的ARPG模式主角凭借一把破剑戳戳戳杀怪,到后来的暗雷遇怪经典横版回合制,再到3D界面的更加精致更加华丽的即时+回合制战斗,“进化”二字贯穿始末。游戏的剧情主线是很传统的英雄救世之路,主角不断地成长进化,最终击杀了邪恶的BOSS,拯救了世界。剧情很普通,可在如此特别的“进化”闪光点衬托下,倒显得呼应了游戏“进化”的主题。游戏的操作是传统RPG游戏的四键行走+右侧攻击键,整体解谜难度和关卡难度不高,玩家更需要的是去体会的是这款游戏的情怀,去追忆自己的游戏历程,其实游戏中每一个宝箱的解锁也象征着玩家曾经的一次成长。

《进化之地》游戏截图

《进化之地》游戏截图

就是这样一款独特的游戏,承载了80、90后的所有童年游戏回忆,那些和小伙伴撅着屁股趴在地上疯狂打红白机的日子;那些家里刚有大屁股台式机时,半夜躲着爸妈偷偷玩“仙剑”的日子;那些再也回不去的日子……现在很多游戏都打着“情怀”二字的旗号,但内容却粗制滥造令人乏味,再看该作,除了“情怀”二字还有什么词语能够诠释呢?游戏从黑白到3D全彩,从无声到音乐音效不断改进,这样的进化之路仿佛也是我们的游戏里历程。我们已经长大了,但我们的游戏之路仍在继续,游戏始终伴随着我们成长,没有终点。

《进化之地》游戏截图

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